Placez la direction, dosez la puissance. C'est toujours l'équipe qui n'a pas le point qui joue.
Règles appliquées dans cette version
Chaque camp dispose de 3 boules par mène. Le cochonnet est lancé entre 6 et 10 mètres.
C'est toujours le camp qui n'a pas le point qui joue la boule suivante ; quand il n'a plus de boules, l'autre joue les siennes.
À la fin de la mène, le camp le plus proche marque autant de points qu'il a de boules mieux placées que la meilleure boule adverse.
Les boules se percutent et peuvent déplacer le cochonnet — le point se recalcule après chaque tir. Le cochonnet reste sur le terrain : la mène nulle du règlement officiel n'est pas simulée.
Partie en 13 points. La physique est un modèle simplifié (portée, roulement, chocs élastiques), pas une simulation exacte.