Les petits chevaux
circuit de 56 cases, 4 joueurs
Faites 6 pour sortir un cheval de l'écurie, puis bouclez le circuit avant de monter l'allée d'arrivée.
Règles appliquées dans cette version
- Circuit principal de 56 cases (14 par quart), une case de sortie colorée par joueur, allée d'arrivée de 6 cases vers le centre.
- Il faut un 6 pour sortir un cheval de l'écurie. Un 6 donne toujours droit à un nouveau lancer.
- Un cheval qui tombe exactement sur un cheval adverse le renvoie à l'écurie. Deux chevaux d'un même joueur ne peuvent pas partager une case.
- Après un tour complet, le cheval monte son allée d'arrivée ; il faut le compte exact, sinon le déplacement est refusé.
- La règle traditionnelle prévoit 4 chevaux par joueur ; la partie rapide en utilise 2. Le reste des règles est identique.