Jouez à la pétanque en ligne gratuitement, sans inscription et directement dans votre navigateur. Trois boules par camp, un cochonnet lancé entre six et dix mètres, et une partie en treize points : le terrain est modélisé en trois dimensions et le dosage fait toute la différence.
Comment jouer à la pétanque
- Réglez la direction avec la première jauge, puis validez.
- Réglez la puissance avec la seconde : les repères tracés tous les deux mètres aident à juger la distance.
- C’est toujours le camp qui n’a pas le point qui joue la boule suivante — exactement comme sur un vrai terrain.
- Quand tout le monde a joué, le camp le plus proche marque autant de points qu’il a de boules mieux placées que la meilleure boule adverse.
Pointer ou tirer ?
Une boule bien pointée se pose près du cochonnet et y reste. Un tir plus appuyé peut déloger une boule adverse — mais il peut aussi déplacer le cochonnet lui-même, et le point change alors de camp instantanément. Le jeu recalcule la situation après chaque boule, ce qui permet de voir immédiatement l’effet d’un tir réussi ou manqué.
Conseils pour marquer
- Repérez la distance affichée avant de doser : un cochonnet à six mètres et un cochonnet à dix mètres ne demandent pas la même puissance.
- La première boule de la mène est la plus importante : elle fixe le point et oblige l’adversaire à réagir.
- Une boule placée juste derrière le cochonnet protège le point : un tir adverse trop long la trouvera.
- Gardez une boule pour la fin de mène : avoir le dernier mot vaut souvent un point de plus.
Le jeu de boules du Sud, gratuit et sans téléchargement
La partie se joue contre l’ordinateur, sur ordinateur, tablette ou mobile. La physique du terrain — portée, roulement, chocs entre boules — est simulée de façon simplifiée mais cohérente, de sorte qu’un lancer bien dosé se comporte comme on l’attend.
Questions fréquentes
Combien de points faut-il pour gagner à la pétanque ?
Treize points. Chaque mène rapporte autant de points que le camp gagnant a de boules mieux placées que la meilleure boule adverse.
Qui joue la boule suivante ?
Toujours le camp qui n’a pas le point. Quand il n’a plus de boules, l’autre camp joue les siennes jusqu’à épuisement.
Peut-on déplacer le cochonnet ?
Oui, une boule qui le percute le déplace, et le point se recalcule aussitôt. C’est un coup risqué : il peut vous donner la mène comme vous la faire perdre.
À quelle distance est lancé le cochonnet ?
Entre six et dix mètres du cercle de lancer, comme le prévoit le règlement. La distance exacte est affichée sous le terrain.
Pour tout savoir avant de jouer, consultez les règles complètes de la pétanque.
